Friday 28 November 2014

Friday 31 January 2014

Banjir Setelah dan Sebelum Jokowi

JAKARTA - Banjir yang beberapa hari ini melanda sejumlah wilayah DKI Jakarta memicu kritik dan serangan ke duet Joko Widodo-Basuki T Purnama yang kini memimpin Ibu Kota. Bahkan serangan secara politik dari para politikus ke arah duet yang dikenal dengan sebutan Jokowi-Ahok itu datang bertubi-tubi.
Namun, pengamat politik dari Universitas Indonesia (UI), Ari Junaedi mengingatkan bahwa pihak-pihak yang menyerang Jokowi-Ahok tanpa disertai data tentang penanganan banjir bisa menuai serangan balik. Sebab, publik tetap mencatat sejumlah kemajuan yang ditorehkan Gubernur dan Wakil Gubernur DKI itu selama setahun ini.
Ari lantas mencontohkan kritikan yang dilontarkan politikus Partai Demokrat (PD) Ruhut Sitompul yang menyebut blusukan ala Jokowi selama ini ternyata tak membawa manfaat. Menurut Ari, pernyataan Ruhut itu jelas tanpa disertai data kuat karena hanya untuk menyerang Jokowi secara politik.
Ari mengakui, banjir di Jakarta memang terus terulang setiap tahunnya. Tapi mengacu pada data Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) DKI, 62 titik banjir peninggalan Fauzi Bowo bisa ditekan di era Jokowi-basuki menjadi 35 saja. "Artinya ada kemajuan nyata selama setahun ini," kata Ari kepadaJPNN, Selasa (14/1) malam.
Karenanya dosen jurusan komunikasi politik di FISIP UI itu menganggap serangan ke Jokowi lebih didasari kekecewaan secara politik. Sebab, serangan itu tidak disertai data kuat. "Seharusnya politisi yang cerdas sebelum melontarkan pendapat di depan publik harus berpijak pada data dan fakta di lapangan, bukan karena faktor ketidaksukaan apalagi karena dendam politik. Sudah jelas titik-titik banjir berkurang, kenapa juga Jokowi yang disalahkan?" sambung Ari.
Ditambahkannya, publik sudah selayaknya membandingkan penanganan banjir dan macet di era kepemimpinan Foke selama lima tahun dengan kepemimpinan Jokowi-Ahok selama setahun ini. Ari menambahkan, mengatasi banjir tentu tidak semudah membalik telapak tangan.
Namun, katanya, Jokowi-Ahok sudah memulai melakukannya secara sungguh-sungguh, termasuk melakukan pendekatan ke warga agar bersedia pindah dari bantaran kali ataupun merelokasi penduduk yang tinggal di kawasan waduk. Bahkan, lanjut Ari, Jokowi-Ahok berusaha keras membereskan berbagai persoalan warisan dari Gubernur DKI sebelumnya.
"Membebaskan banjir berarti memindahkan warga dari daerah rawan banjir. Memindahkan tempat tinggal berarti menyediakan rumah susun. Membangun rumah susun berarti membebaskan lahan. Semuanya tentu butuh waktu," lanjut Ari.

Titik banjir di Jakarta pada masa kepemimpinan Gubernur Joko Widodo alias Jokowi diklaim lebih sedikit daripada masa pemerintahan Fauzi Bowo alias Foke. Titik-titik banjir di Ibukota pada masa Jokowi jumlahnya hanya separuh dari titik banjir saat Foke memimpin.
“Titik banjir di zaman Foke awalnya 78, terus ada BKT turun jadi 62. Zaman Pak Jokowi turun lagi jadi 45 dan sekarang sudah 35 titik,” kata Kabid Pencegahan dan Kesiapsiagaan Badan Penanggulangan Bencana Daerah (BPBD) DKI Danang Susanto di Balaikota DKI Jakarta, Selasa (14/1/2014).
Selain itu, genangan yang ada di kawasan Pluit juga jauh berkurang setelah program normalisasi waduk dilakukan oleh Jokowi. Begitu pula titik banjir di Jalan Sudirman-Thamrin sudah tidak terdampak banjir pada musim banjir kali ini.
Namun, musim hujan pada tahun ini belum mencapai puncaknya. Terlebih lagi, titik banjir tidak bisa diprediksi karena muncul secara tiba tiba. “Ada titik yang dulu tidak ada, sekarang ada misal di Setu Babakan. Sekarang banjir karena drainase-nya tidak lancar, tersumbat sampah,” ucap dia.
Danang menambahkan, menghilangkan banjir dari Jakarta sangat sulit, mengingat geografis sebagian besar wilayahnya berada di bawah permukaan air laut dan dialiri 13 sungai. Oleh sebab itu, yang paling penting untuk menanggulangi banjir di Jakarta adalah kewaspadaan masyarakat.
“Siapa pun gubernurnya akan sangat sulit mengatasi banjir. Jadi warga harus bisa hidup harmonis dengan ancaman bencana. Saat musim hujan jangan panik, siapkan langkah-langkah evakuasi,” ujar Danang.
Banjir merendam sejumlah wilayah Jakarta sejak hari Minggu 12 Januari yang lalu. Total jumlah warga yang terdampak banjir di 5 wilayah Jakarta sebanyak 12.966 kepala keluarga atau 46.360 jiwa. Kemudian warga yang telah bersedia mengungsi 26.666 jiwa yang tersebar di 65 lokasi pengungsian


 sumber: http://www.jpnn.com/read/2014/01/15/210911/Ajak-Publik-Bandingkan-5-Tahun-Foke-dan-Setahun-Jokowi-
                   http://news.liputan6.com/read/800055/bpbd-titik-banjir-di-jakarta-pada-masa-jokowi-menurun

Pembangunan Gedung Baru Univ. Gunadarma

Yap Universitas Gunadarma adalah universitas dimana hampir semua orang tau, karena terkenal dengan teknologi informasinya yang amat bagus, tapi sayangnya saya kecewa akan fasilitasnya yang tidak mendukung, seperti ac yang sering mati, masih memakai OHP yang seharusnya ditahun 2014 ini sudah memakai infokus, tidak memiliki kantin sendiri, tidak memiliki gedung fakultas dan satu lagi GEDUNG YANG AMAT SANGAT BANYAK!.

Untuk itu kenapa harus membuat gedung yang begitu banyak? Kenapa tidak membeli suatu lahan yang luas untuk menyatukan semua gedung gunadarma khususnya di wilayah depok dan sekitarnya, agar timbul kenyamanan dan tidak harus bolak balik ke gedung satu dengan yang lainya, dan juga agar dapat membuat fasilitas yang memadai seperti KANTIN, GEDUNG FAKULTAS, PUSAT KEGIATAN MAHASISWA, SEKRETARIAT HIMPUNAN dll jika semua gedung seperti G, E, H, dan D disatukan.

Komputer Hologram

Teknologi Komputer Terbaru, Komputer  Hologram adalah teknologi komputer yang akan membuat anda takjub dan kagum. Karena mungkin selama ini anda hanya melihat video maupun film yang menampilkan kecanggihan teknologi terbaru untuk masa depan. Tapi kini hal tersebut menjadi nyata dan bisa anda miliki? 
Komputer Hologram yang merubah fungsi meja sebagai peralatan rumah tangga untuk meletakkan peralatan tulis menulis atau sekedar pengisi interior ruangan menjadi selangkah lebih dekat ke jaman dimana semua gadget menggunakan sistem layar sentuh. Pada awal tahun 2011, beredar kabar munculnya teknologi tv hologram. Tapi baru-baru ini, dipenghujung tahun 2011, Microsoft membuat sebuah terobosan dengan teknologi yang diberi nama Microsoft Surface, dimana sebuah kombinasi antara meja, komputer, kamera, serta touch sensivity berukuran sebesar yang memungkinkan pengguna untuk berinteraksi untuk berbagai aktivitas. 
Pada meja besar yang menggunakan LCD touch screen 40 inci, Microsoft menempatkan sebuah smartphone pada layar, seketika Microsoft Surface akan mengenali perangkat tersebut dan menampilkan informasi mengenai perangkat serta memungkinkan untuk memilih model yang berbeda. Kabarnya, Microsoft telah mengkonfirmasi harga terbaru untuk meja masa depan yang akan mereka rilis pada tahun 2012 nanti di pasar Amerika sebesar $8.900. 
Seperti halnya Microsoft Surface, teknologi komputer terabaru lainnya, sebuah meja interaktif, EXOdesk, memungkinkan sanda untuk melakukan semua aktivitas pada virtual space. EXOdesk sebenarnya merupakan sebuah tabletop computer yang menawarkan layar high definition 40 inci, di mana kita bisa memanipulasi virtual object dengan menyentuh dan dragging. EXOdesk akan dirilis pada tahun 2012 mendatang dengan harga $1,299. 
Anda bisa membaca berita melalui fasilitas RSS, bermain Twitter maupun melakukan aktifitas internet lainnya. Bahkan Anda bisa bermain musik dan game langsung dari meja masa depan ini. EXOdesk akan dijual mulai tahun 2012 dengan harga $ 1.299 atau sekitar RP 11,5 juta rupiah.

Fitur Keamanan IOS 7

Dewasa ini perkembangan teknologi dunia semakin pesat saja, khususnya di industri mobile hampir setiap bulannya ada saja inovasi baru yang dihadirkan oleh pelaku usaha dibidang tersebut. Namun sayangnya canggihnya inovasi yang dihadirkan tidak disertai dengan pengamanan yang baik, sebab belakangan ini banyak sekali kasus meledaknya gadget canggih. Tentu sudah pernah anda dengar, jika beberapa produk besutan Brand ternama Apple beberapa kali meledak dan membahayakan penggunanya.
Tragis memang, sebuah produk yang diciptakan oleh perusahaan ternama dunia membuat produk yang dapat membahayakan penggunanya. Namun setelah ditelusuri, banyaknya kasus produk Apple yang meledak tersebut bukan semata kesalahan dari Apple. Sebaliknya pengguna yang menjadi korban dari produk Apple juga turut andil karena meledaknya produk yang mereka gunakan, sebab hampir semua produk Apple yang meledak disertai dengan perangkat tambahan palsu.
Misalnya saat sebuah iPhone meledak, dan ternyata setelah ditelusuri penyebabnya dikarenakan pengguna yang memakai charger palsu untuk pengisian baterainya. Malahan ada juga yang menggunakan baterai palsu, intinya hampir semua kasus meledaknya produk Apple disebabkan kelalaian pengguna yang menggunakan charger ataupun baterai palsu yang bukan buatan Apple.
Agar kejadian serupa tidak terulang kembali, pada perangkat Apple yang sudah berbasis iOS 7 kini pengguna tidak lagi dapat menggunakan charger palsu. Sebab secara otomatis ponsel akan memproteksi adanya penggunaan perangkat palsu, khususnya charger dan kabel lighting palsu. Dengan adanya fitur ini, diharapkan kedepannya tidak ada lagi kasus gadget yang meledak.
Cara kerja dari fitur ini adalah mengidenfikasi setiap kabel charger yang dicolokan pada perangkat iPhone dan iOS, jika terdeteksi adanya penggunaan charger palsu maka secara otomatis perangkat akan menolak untuk diisi dan muncul peringatan pada layar. Untuk mengetahui bahwa charger yang digunakan pengguna adalah asli, pada kabel lighting telah disipkan sebuah chip yang kemudian akan di idenfikasi oleh perangkat saat melakukan pengisian.
Dengan fitur baru ini, kemungkinan besar tidak akan terjadi lagi kasus meledaknya perangkat Apple yang disebabkan oleh kecerobohan pengguna dalam menggunakan produk tambahan. Namun sayang fitur ini hanya tersedia di iOS 7, sehingga pada perangkat yang masih berbasis di iOD 6 masih rentan penggunaan charger dan baterai palsu yang dapat membahayakan pengguna.

sumber : http://www.viatekno.com/ios-7-blokir-penggunaan-charger-palsu-demi-keamanan/

CCTV Pendeteksi Wajah

Saya kurang begitu mengetahui tentang cctv yang bisa mendeteksi wajah, akan tetapi mungkin di jaman yang memiliki teknologi yang amat canggih ini hal itu dapat dibuat. Sama halnya dengan absensi dengan menggunakan finger print atau sidik jari, mungkin cctv yang satu ini juga bekerja seperti itu, dengan ditanamkanya beberapa alat khusus kedalam cctv sehingga dapat membuat cctv ini menjadi pendeteksi wajah. Keuntungan yang dapat diambil jika mempunyai cctv tersebut adalah selain anda dapat mengenali siapa yang akan masuk rumah anda, ya tentunya jika dipasang di teras rumah anda. CCTV ini juga dapat mempermudah pencarian buronan polisi. Tapi kelemahan yang timbul adalah harga yang cukup mahal dan biaya perawatan yang lumayan jika terjadi kerusakan terhadap cctv tersebut.

Kelebihan Dan Kekurangan Monitor LED

Kekurangan monitor LED :

-Kualitas warna gambar seni
-Menghemat energy 40 persen dibandingkan televisi LCD dengan ukuran yang sama
-Bebas merkuri dan desain yang tipis
-Harga LED lebih mahal
-Tebal LED sekitar sepertiga tebal LCD dengan ukuran yang sama
-Sedangkan bobotnya biasanya separuh dari LCD


Klebihan  monitor LED :

LED Display panel/monitor, kalau menurut saya sangat mutakhir. Kelebihannya mungkin pada suhu operasi yang lebih rendah dibandingkan CRT, LCD, atau PLASMA. Selain itu konsumsi daya akan menurun secara signifikan, tahan terhadap tekanan pada permukaan layar, lebih ringan dan respons time yang sangat cepat.

Kelebihan Jaringan 4G

Kelebihan menggunakan Koneksi Internet 4G :
  • Kecepatan :
Karena merupakan Teknologi Komunikasi Seluler terbaru, 4G membawa kecepatan yang 10x lebih cepat dibanding 3G+ yaitu sekitar 100MBps pada lokasi Seluler biasa dan 1GBps pada lokasi Internet Seluler Premium. Hal ini memungkinkan anda mendownload 1000 Aplikasi di Smartphone hanya dalam sekejap.
  • Jangkauan :
Jangkauan Teknologi Jaringan 4G memiliki Jangkauan Sinyal sebesar 21 Km dari pusat pemancar, dan 4G WiMAX yang mampu memberikan Internet berkecepatan tinggi dalam jarak 31 Mil dari pusat pemancar Sinyal.
  • Hand Off :
Pada umumnya, jika pengguna Internet 3G mendownload sesuatu di Smartphone dan pengguna tersebut pergi diluar jangkauan 3G maka koneksi Internetnya akan dimatikan karena sedang berada diluar jangkauan. Tapi tidak pada 4G, dengan meningkatan standar jaringan, 4G memungkinkan pengguna menggunakan Internet berkecepatan tinggi dengan smooth tanpa ada gangguan.
  • Jaringan Data murni
Salah satu perubahan yang paling signifikan untuk 4G Jaringan adalah bahwa jaringan data, mentransfer paket data Internet Protocol (IP). Jaringan data berbasis benar-benar akan memungkinkan lebih banyak bandwidth yang berarti lebih banyak data dapat dibagi melalui jaringan.
  • Keamanan :
Dengan peningkatan Standar Jaringan, 4G memiliki keamanan yang lebih tinggi dibanding 3G, Selain itu 4G juga mendukung IPv6.
sumber : http://www.allpcind.com/kelebihan-menggunakan-internet-4g/

Dampak Positf Dan Negatif Game Online

Dampak positif game online

  1. Setiap game memiliki tingkat kesulitan/Level yang berbeda. Umumnya permainan ini dilengkapi pernak-pernik senjata, amunisi, karakter dan peta permainan yang berbeda. Untuk menyelesaikan level atau mengalahkan musuh secara efisien diperlukan strategi. Permainan game online akan melatih pemainnya untuk dapat memenangkan permainan dengan cepat, efisien dan menghasilkan lebih banyak poin.
  2.  Meningkatkan konsentrasi. Kemampuan konsentrasi pemain game online akan meningkat karena mereka harus menyelesaikan beberapa tugas, mecari celah yang mungkin bisa dilewati dan memonitor jalannya permainan. Semakin sulit sebuah game maka semakin diperlukan tingkat konsentrasi yang tinggi.
  3. Meningkatkan koordinasi tangan dan mata. Penelitian yang dilakukan di Manchester University dan Central Lanchashire University menyatakan bahwa orang yang bermain game 18 jam seminggu atau sekita dua setengah jam perhari dapat meningkatkan koordinasi antara mata dan tangan
  4. Meningkatkan kemampuan membaca. Psikolog dari Finland Univesity menyatakan bahwa game meningkatkan kemampuan membaca pada anak-anak. Jadi pendapat yang menyatakan bahwa jenis permainan ini menurunkan tingkat minat baca anak sangat tidak beralasan.
  5. Meningkatkan kemampuan berbahasa inggris. Sebuah studi menemukan bahwa gamers mempunyai skil berbahasa inggris yang lebih baik meskipun tidak mengambil kursus pada masa sekolah maupun kuliah. Ini karena banyak alur cerita yang diceritakan dalam bahasa inggris dan kadang kala mereka chat dengan pemain lain dari berbagai negara.
  6. Meningkatkan pengetahuan tentang komputer. untuk dapat menikmati permainan dengan nyaman dan kualitas gambar yang prima seorang peman game online akan berusaha mencari informasi tentang spesifikasi komputer dan koneksi internet yang dapat digunakan untuk memainkan game tersebut. Karena pengguna komputer aktif biasanya mereka juga akan belajar troubleshooting komputer dan overclocking.
  7. Meningkatkan kemampuan mengetik. Kemampuan mengetik sudah pasti meningkat karena mereka menggunakan keyboard dan mouse untuk mengendalikan permainan.

Dampak Negatif Game Online
1. Menimbulkan adiksi (Kecanduan) yang kuat. Sebagian besar game yang beredar saat ini memang didesain supaya menimbulkan kecanduan para pemainnya. semakin seseorang kecanduan pada suatu game maka pembuat game semakin diuntungkan karena peningkatan pembelian gold/tool/karakter dan sejenisnya semakin meningkat. Tapi keuntungan produsen ini justru menghasilkan dampak yang buruk bagi kesehatan psikologis pemain game.
2. Mendorong melakukan hal-hal negatif. Walaupun jumlahnya tidak banyak tetapi cukup sering kita menemukan kasus pemain game online yang berusaha mencuri ID pemain lain dengan berbagai cara. Kemudian mengambil uang didalamnya atau melucuti perlengkapannya yang mahal-mahal. Kegiatan mencuri ID ini biasanya juga berlanjut pada pencurian akun lain seperti facebook, email dengan menggunakan keylogger, software cracking dll.Bentuk pencurian ini tidak hanya terbatas pada pencurian id dan password tetapi juga bisa menimbulkan pencurian uang – meskipun biasanya tidak banyak (dari uang SPP misalnya) dan pencurian waktu, misalnya membolos sekolah demi bermain game.
3. Berbicara kasar dan kotor. Entah ini terjadi di seluruh dunia atau hanya Indonesia tetapi sejauh yang penulis temui di warnet-warnet diberbagai kota. Para pemain game online sering mengucapkan kata-kata kotor dan kasar saat bermain di warnet atau game center.
4. Terbengkalainya kegiatan di dunia nyata. Keterikatan pada waktu penyelesaian tugas di game dan rasa asik memainkannya seringkali membuat berbagai kegiatan terbengkalai. Waktu beribadah, tugas sekolah, tugas kuliah ataupun perkerjaan menjadi terbengkalai karena bermain game atau memikirkannya. Apalagi banyak permainan yang terus berjalan meskipun kita sudah offline.
5. Perubahan pola makan dan istirahat. Pernah mengalaminya? Perubahan pola istirahat dan pola makan sudah jamak terjadi pada gamers karena menurunnya kontrol diri. Waktu makan menjadi tidak teratur dan mereka sering tidur pagi demi mendapat happy hour (internet murah pada malam-pagi hari)
6. Pemborosan. Uang untuk membayar sewa komputer di warnet dan membeli gold/poin/karakter kadangkala nilainya bisa mencapai jutaan rupiah. Belum lagi koneksi internet, dan upgrade spesifikasi komputer dirumah.
7. Mengganggu kesehatan. Duduk terus menerus didepan komputer selama berjam-jam jelas menimbulkan dampak negatif bagi tubuh